أخبار

الكبار وألعاب الفيديو | مركز بيو للأبحاث

[ad_1] أكثر من نصف البالغين الأمريكيين يلعبون ألعاب الفيديو ، وأربعة من كل خمسة شبان يلعبون. بين البالغين ، أجهزة الكمبيوتر هي جهاز الأل...

معلومات الكاتب

[ad_1]


أكثر من نصف البالغين الأمريكيين يلعبون ألعاب الفيديو ، وأربعة من كل خمسة شبان يلعبون. بين البالغين ، أجهزة الكمبيوتر هي جهاز الألعاب الأكثر شعبية ، ولكن يفضل بين أجهزة الألعاب الشباب البالغين. عوالم افتراضية تجتذب حشدا صغيرا فقط.


يلعب 53٪ من البالغين الأمريكيين البالغين من العمر 18 سنة وأكبر ألعاب الفيديو ، وحوالي واحد من كل خمسة بالغين (21٪) يلعبون كل يوم أو كل يوم تقريبا. في حين أن عدد لاعبي الفيديو بين الكبار كبير ، فإنه لا يزال أقل بكثير من عدد المراهقين الذين يلعبون. 97٪ من المراهقين يلعبون ألعاب الفيديو.


بغض النظر عن جميع العوامل الأخرى ، فإن البالغين الأصغر سنًا أكثر احتمالًا من البالغين الأكبر سنًا للعب الألعاب ، كما أن احتمال أن يكون أحد البالغين يلعب دورًا في ألعاب الفيديو بشكل كبير مع تقدم العمر. تماما 81 ٪ من المستجوبين الذين تتراوح أعمارهم بين 18-29 سنة لعب الألعاب ، في حين أن 23 ٪ فقط من المستطلعين 65 سنة وأكبر يبلغون عن ممارسة الألعاب.


بشكل عام ، الرجال (55 ٪) أكثر احتمالا قليلا من النساء (50 ٪ ) ، والمدن الحضرية (56 ٪) هم أكثر عرضة قليلا من سكان الريف (47 ٪) للعب أي نوع من الألعاب الرقمية. لا يوجد اختلاف كبير في لعب الألعاب عبر مجموعات الدخل أو بين ضواحي المدن والكبار من أماكن أخرى.


مستوى تعليم الشخص هو مؤشر آخر على تشغيل ألعاب الفيديو. حوالي 57٪ من المستجيبين الذين لديهم على الأقل بعض التعليم الجامعي يلعبون ألعاب ، أكثر بكثير من خريجي المدارس الثانوية (51٪) وأولئك الذين لديهم أقل من التعليم الثانوي (40٪). الطلاب الحاليون الذين يبلغون من العمر 18 عامًا أو أكثر هم أيضًا لاعبون متعطشون. والجدير بالذكر أن 76٪ من الطلاب (82٪ من الطلاب المتفرغين و 69٪ من الطلاب غير المتفرغين) يبلغون عن ممارسة ألعاب ، مقارنة بـ 49٪ من غير الطلاب.


 ديموغرافيات الأشخاص البالغين

مستخدمو الإنترنت أيضًا أكثر احتمالا للعب مباريات من أولئك الذين ليسوا على الإنترنت. يستخدم 75٪ من البالغين في الاستطلاع الإنترنت ، و 64٪ من مستخدمي الإنترنت يلعبون الألعاب. وبالمقارنة ، فإن 20٪ فقط من مستخدمي الإنترنت لا يلعبون ألعابًا.


يلعب كبار اللاعبين الكبار الألعاب كثيرًا


الأجيال الأصغر تميل إلى الهيمنة على عالم الألعاب. ومع ذلك ، فإن المستجيبين الأكبر سنًا الذين يمارسون الألعاب هم أكثر لاعبين متعطشين. غالبًا ما يمارس اللاعبون الأكبر سنًا ، وخاصةً كبار السن ، الألعاب كثيرًا. أكثر من ثلث (36٪) من اللاعبين الذين يبلغون من العمر 65 عامًا فأكثر يقولون إنهم يلعبون الألعاب كل يوم أو كل يوم تقريبًا ، مقارنة بـ 19٪ من البالغين الذين تتراوح أعمارهم بين 50-64 ، و 20٪ من البالغين الذين تتراوح أعمارهم بين 30-49 ، و 20٪ من البالغين الذين تتراوح أعمارهم بين 18- 29. يمكن للاعبين الكبار اللعب أكثر من مرة لأن لديهم المزيد من الوقت للعب من اللاعبين الأصغر سنا ، حيث أن 77 ٪ من كبار اللاعبين ذكرت أنهم تقاعدوا.


 تواتر اللعب باللعب


أفاد نصف المشاركين تقريبا (49 ٪) من جميع اللاعبين البالغين ممارسة الألعاب على الأقل عدة مرات في الأسبوع.


أجهزة الكمبيوتر هي المعدات الأكثر شعبية للعب لعبة فيديو . أجهزة التحكم هي أجهزة الألعاب المفضلة بين أصغر اللاعبين.


من بين الأجهزة التي يمكن استخدامها لتشغيل ألعاب الفيديو ، فإن أجهزة الكمبيوتر هي الأكثر شعبية. أبلغ 38٪ من البالغين تمامًا عن ممارسة الألعاب على أجهزة الكمبيوتر المكتبية أو المحمولة. تقارن هذه النسبة بـ 28٪ ممن يلعبون على أجهزة الألعاب مثل Xbox أو PlayStation أو Wii؛ 18٪ من الذين يلعبون على هاتف خلوي أو بلاك بيري أو منظم آخر محمول باليد. و 13٪ ممن يلعبون على أجهزة الألعاب المحمولة مثل PSP أو DS أو Gameboy.


 الكبار يلعبون ألعاب على العديد من الأجهزة

هذه الاتجاهات تتناقض مع تجارب الألعاب للمراهقين. لأولئك الذين تتراوح أعمارهم ما بين 12 إلى 17 عامًا ، تعد أجهزة التحكم في الألعاب أكثر أجهزة الألعاب شعبيةً ، ويستخدم 89٪ من المراهقين ألعابًا لتشغيل الألعاب. ليس من المرجح أكثر من اللاعبين البالغين استخدام أجهزة الكمبيوتر لتشغيل الألعاب ، وبينما يكون اللاعبون الكبار أكثر عرضة للعب الألعاب على الهواتف المحمولة أو بلاك بيري من الألعاب المحمولة ، فإن اللاعبين في سن المراهقة يظهرون مجموعة التفضيلات المعاكسة ، مفضلين الأجهزة المحمولة


مثل المراهقين ، فإن غالبية الشباب يلعبون ألعابًا على لوحات المفاتيح ، في حين يفضل اللاعبون الأكبر سنًا أجهزة الكمبيوتر.


الشباب ، الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 29 عامًا ، هم الأكثر عرضة للعب الألعاب على أي جهاز. ولكن ، على الرغم من أن أجهزة الكمبيوتر الأكثر شيوعًا بين إجمالي عدد المستخدمين ، فمن المرجح أن يلعب الشباب الأمريكيون ألعابًا باستخدام وحدة التحكم أكثر من أي نوع آخر من أجهزة ألعاب الفيديو. مثل نظرائهم من المراهقين ، غالبية (61٪) من المستجوبين الذين تتراوح أعمارهم بين 18-29 سنة يلعبون ألعاب على لوحات المفاتيح ، مقارنة مع 28٪ من البالغين الذين يستخدمون لوحات المفاتيح لتشغيل الألعاب. المراهقون ، مع ذلك ، هم أكثر عرضة من الشباب للعب الألعاب على لوحات المفاتيح. 86٪ من المراهقين يلعبون على وحدات التحكم.


 الكمبيوتر أو وحدة التحكم في الألعاب

إذا كان الشخص الأكبر سنًا يمارس الألعاب ، فمن الأرجح أنه سيستخدم جهاز كمبيوتر. يلعب 19٪ من كبار السن الذين يبلغون من العمر 65 عامًا أو أكثر الألعاب على أجهزة الكمبيوتر ، بينما يستخدم 2٪ فقط كل جهاز من الأجهزة الأخرى المدرجة. وبالمثل ، فإن الأمريكيين الذين تتراوح أعمارهم بين 50-64 أكثر احتمالا لاستخدام أجهزة الكمبيوتر من استخدام أجهزة الألعاب ، والهواتف المحمولة (6 ٪) أو أجهزة الألعاب المحمولة (5 ٪).


عند النظر على وجه التحديد إلى اللاعبين ، فإن هذه التفضيلات العمرية أكثر تميزًا. ما يقرب من ثلاثة من أصل أربعة لاعبين (73 ٪) يستخدمون أجهزة الكمبيوتر للعب ، في حين أن أكثر من النصف (53 ٪) يستخدمون ألعاب الفيديو. يُعد اللاعبون الذين يبلغون من العمر 50 عامًا أو أكثر أكثر احتمالية من المجموعات العمرية الأصغر سنًا لاستخدام أجهزة الكمبيوتر. يفضل اللاعبون في منتصف العمر ، الذين تتراوح أعمارهم بين 30 و 49 سنة ، اللعب على أجهزة الكمبيوتر ، ولكن هناك نسبة كبيرة إلى حد كبير تلعب على لوحات المفاتيح. اللاعبين الشباب البالغين هم الفئة العمرية الوحيدة التي تفضل اللعب على أجهزة الألعاب. ثلاثة أرباع (75٪) من اللاعبين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 29 عامًا يلعبون على لوحات المفاتيح.


بعض المجموعات الديموغرافية - الرجال والأقليات والآباء - تستخدم بعض الأجهزة أكثر.


الرجال أكثر احتمالية بكثير من النساء للعب ألعاب على وحدات تحكم الألعاب: 35٪ من الرجال البالغين يقولون أنهم يلعبون ألعابًا على وحدة تحكم مقارنة بـ 21٪ من النساء. من المرجح إحصائيًا أن يستخدم الرجال والنساء جميع أجهزة الألعاب الأخرى ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة والمنظمين المحمولة وأجهزة الألعاب المحمولة.


من المرجح أن يلعب السود والناس من أصل أسباني الألعاب على الأجهزة الصغيرة والمحمولة. على الرغم من عدم وجود فروق ذات دلالة إحصائية في اللعب بين المجموعات العرقية على أجهزة الكمبيوتر أو أجهزة الألعاب ، إلا أن السود واللاتينيين من المحتمل أكثر من البيض استخدام الهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المحمولة لتشغيل الألعاب. أبلغ ربع (25٪) من السود و 27٪ من ذوي الأصول الأسبانية عن استخدام هاتف خلوي أو بلاك بيري للعب الألعاب ، في حين أفاد 16٪ فقط من البيض بذلك. وبالمثل ، فإن 18٪ من السود و 21٪ من ذوي الأصول الأسبانية يستخدمون أجهزة ألعاب محمولة ، مقارنة بـ 11٪ من البيض الذين يستخدمون هذه الأجهزة لتشغيل الألعاب.


بغض النظر عن الفئات السكانية الأخرى ، فمن المرجح أن يلعب الآباء الألعاب من غير الوالدين . تماما 66 ٪ من الآباء أو أولياء أمور الأطفال من سن 17 عاما أو أقل من اللعب ، مقارنة مع 47 ٪ من البالغين الذين ليسوا من الآباء الذين يمارسون الألعاب. من المرجح أيضًا أن يلعب الآباء ألعابًا على كل نوع من الأجهزة التي سألناها عن المستجيبين الذين لم يكونوا من الوالدين.


يقول 31٪ فقط من الآباء المراهقين إنهم يلعبون ألعاب فيديو مع أطفالهم على الأقل في بعض الأوقات ، والوالدين الأصغر سنا أكثر عرضة من الوالدين الأكبر سنا للقيام بذلك. يلعب أربعة من أصل عشرة من الوالدين دون سن الأربعين (40٪) مباريات مع أطفالهم ، مقارنة بـ 25٪ من الآباء الأكبر سناً. من المرجح أيضًا أن يلعب آباء المراهقين الأصغر عمرًا (12-14 عامًا) ألعاب الفيديو مع أطفالهم مقارنة بأولياء أمور المراهقين الأكبر سنًا (15-17 عامًا) ، و 34٪ مقابل 27٪.


 الآباء يلعبون على المزيد من الأجهزة [19659027] الألعاب عبر الإنترنت لها مكان متواضع في عالم ألعاب الكبار </h3><br/><p> أقل بقليل من الربع (23 ٪) من جميع البالغين يلعبون الألعاب عبر الإنترنت. وبعبارة أخرى ، يلعب حوالي 43٪ من اللاعبين البالغين الألعاب عبر الإنترنت. من غير المحتمل أن يلعب الكبار ألعابًا على الإنترنت أكثر من المراهقين ، حيث يلعب حوالي 76٪ من المراهقين الألعاب عبر الإنترنت و 79٪ من المراهقين يلعبون الألعاب عبر الإنترنت. </p><br/><p> كما هو الحال مع جميع الألعاب ، فإن البالغين الأصغر سنًا أكثر عرضة للإبلاغ عن ممارسة الألعاب عبر الإنترنت من نظرائهم الأكبر سنا. تماما 43 ٪ من البالغين الذين تتراوح أعمارهم بين 18-29 لعب الألعاب عبر الإنترنت ، مقارنة مع 26 ٪ من الناس الذين تتراوح أعمارهم 30-49 ، 13 ٪ من الناس الذين تتراوح أعمارهم 50-64 ، و 5 ٪ من هؤلاء 65 سنة فما فوق. </p><br/><p> المستجيبين الذين أبلغوا عن ممارسة الألعاب تميل عبر الإنترنت إلى اللعب أكثر من اللاعبين الذين لا يلعبون الألعاب عبر الإنترنت. تلعب الغالبية (59٪) من محبي الألعاب عبر الإنترنت عدة مرات في الأسبوع على الأقل ، أي أكثر بكثير من 41٪ من لاعبي اللعب غير المتصلين بصرامة والذين يلعبون ذلك كثيرًا. أولئك الذين يلعبون ألعابًا جماعية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMOGs) ، مثل World of Warcraft ، هم أكثر عرضة للعب بشكل متكرر ، حيث يلعب 89٪ على الأقل بضع مرات في الأسبوع. ما يقرب من نصف (49 ٪) من لاعبي MMOG يلعبون كل يوم أو كل يوم تقريبا ، في حين أن واحد فقط من بين كل أربعة لاعبين على الإنترنت (26 ٪) و 17 ٪ من اللاعبين في وضع عدم الاتصال يلعبون في كثير من الأحيان. </p><br/><a class=

العوالم الافتراضية ومموجس لم يمسكوا بعد. [19659002] 2٪ فقط من اللاعبين يقولون إنهم زاروا عالمًا افتراضيًا ، مثل Second Life. في الوقت الذي لا يوجد فيه اختلاف كبير في السن أو اختلافات ديموغرافية أخرى بين البالغين الذين يزورون عوالم افتراضية وأولئك الذين لا يفعلون ذلك ، يكون المراهقون أكثر احتمالية لزيارة العوالم الافتراضية. أبلغ واحد من كل عشرة مراهقين و 11٪ من اللاعبين المراهقين عن عوالم افتراضية زائرة.


يقول 6٪ من البالغين إنهم أنشأوا أفاتارًا أو تمثيلًا عبر الإنترنت لأنفسهم غالبًا ما يُستخدم للمشاركة في عوالم افتراضية وفي بعض الألعاب عبر الإنترنت والاجتماعية


إلا أن بعض لاعبي اللعبة قليلًا يقولون إنهم لعبوا MMOGs. ومع ذلك ، فإن 9٪ فقط من اللاعبين يلعبون هذه الأنواع من الألعاب عبر الإنترنت. ومرة أخرى ، يكون الشباب أكثر عرضة بشكل كبير من البالغين العاديين للعب MMOGs ، حيث أن 14٪ من اللاعبين الذين تتراوح أعمارهم بين 18-29 سنة يتحدثون عن لعب هذه الأنواع من الألعاب. من المرجح أن يلعب المراهقون MMOGs ، حيث تبلغ نسبة 21٪ من المراهقين الذين يلعبون لعبة MMOG.








[ad_2]

مواضيع ذات صلة

Survey Report 4515538692632365600

إرسال تعليق

emo-but-icon

تابعونا

المشاركات الشائعة

إتصل بنا www.news1.news@gmail.com

الاسم

بريد إلكتروني *

رسالة *

إجمالي مرات مشاهدة الصفحة

item